2014年6月7日土曜日

青黒ESでっき


デッキ紹介2発目

今流行りのESデッキですね。
自分の周りでは赤黒の今までのESを改良したものと青黒、
あとはごくまれに緑が入っているのを見かけます。

個人的には今の環境はレンジ2付与や最速で10500になれる大蛇の赤黒よりも
除去のほうが欲しいので青黒で完全に除去に特化したデッキです。
基本的には公式のセレブデッキとあまり内容は変わっていないですw
違うところは打点要因と3コス以下くらいかな。


まずESデッキではウルティオーの2コストは残して墓地回収よりもアリスなどで
回収したVBを出して点を取りたいのでノーコストで手札補充できるアルヘナに。

ライフリカバリーはベラトリクス1のキュリウム3。
デッキのトップを見てみて残すか別のカードに賭けるかでも
これだけESが入っていれば十分仕事してくれるのでキュリウムのほうを採用。
なにより比較的早い段階でさっさと点を取りに行きたい場合は
ベラトリクスのレストのコストはかなり大きいので点を取りに行きながらもデッキトップチェック可能なキュリウム採用。
全体的に打点が低いのでアヴィも2枚だけに抑えています。
このデッキはチャージが欲しいうえに相手PSを攻めながら自軍PSまわりの相手ゼクスを除去できるので
ノーガードの戦法もとれるから序盤のパワー負けはどうでもいいんですが相手のPSの高パワー倒せないのだけは避けたいので。

シュラハト・アリスの回収はもっぱら打点とる用のシュラハトか手札増強のためのアルヘナ。あとは臨機応変。
アルヘナ使いまわしができるので除去を毎ターン打っても手札的には何ら問題ないです。

打点要因としてはアンコ*4とヒュージゴーレムとタイプ2*2
終盤はタイプ2の打点が不安なので安全のためのヒュージゴーレムです。
打点要因と除去のペネトレイトを持ってこれるアワリティアさんマジ有能
こんな感じのデッキですね。

IGで展開・除去をし大型とIGで点を取る。
相手の大型が来たらペネトレ・アンコで除去。小型で囲んで来たらベインと
なかなかスキのないデッキなのではないかと思っています。


以前は打点がなかったのがESの弱点でしたがアンコの登場でかなり変わりましたね。
正直ここまで簡単に相手のゼクス除去しながら 投げられるデッキってあんまりないんじゃないでしょうか?かなり強いとおもっています。

白単ウリエルさん


8弾環境での白単エンジェルです。
うん。まぁファンデッキなんですがねw
少し前までは誇りメインの少しガチ気味に組んだつもりの白単エンジェルだったんですが
ウリエルデッキにするために全フィエリテ4枚積んだら意外と強かったです。
極光でシャイニングエンジェル回収して10500打点回収したりパニクロ回収して清廉守ったりと
極光が地味にいい仕事してくれます。
ウリエルは遅めのデッキ相手だと結構条件達成するけど基本はバニラかなぁ
まぁ最悪5コスだからリアンの条件満たせるようになるし、終盤ケイツゥーやシャイニングエンジェルで回収できますからね。

旧ケイツゥーは個人的な趣味。ラファエルはウリエルデッキということでピン差ししてます。
VBはパルファンとデスティネを2:2この二枚はどっちもそれぞれに強みがあるのでこの比率にしてます
ドゥーベやベラトリクスもそうなんだけど攻めるデッキでレストするのって結構高いコストなんですよね
除去がチェンバ2枚だけなのでやっぱり固められるとつらいですね。
エンジェルは除去持ちがほぼ0なので。

ただ誇りフィエリテが戻ってくれるの1マスでも空いていれば点を通せる可能性は高いのは助かります。


今月の大会は10人の大会でをこのデッキで優勝した程度には戦えると思いますが
ぶっちゃけリアンとフィエリテの性能の高さで何とかなっているデッキなので
白単エンジェルというよりは白単グドスタに近い感じですねーー


枠の関係上ムリエルが入らなかったのと8弾では入れたいエンジェルがいなかったので
アニムスデッキ同様あまり旧環境のデッキから変わっていないですねー

8弾発売してから日がたちますが

もうすぐネット回線が引けるのでそしたら週一くらいで更新したいな・・・・

さて、8弾環境もだいぶ成熟してきて今までは高~中速が多かった環境が
8弾で中速~低速のデッキも日の目を浴びるようになってきましたね。
個人的には今までのファッティというか低速デッキが
【高パワーを出せるが展開力がない】という欠点だったのが
リソブのスピードが増してきたことや低コストから展開できるゼクスが増えてきたことで
展開力が出てきて少し遅めのデッキも十分環境に出てこれるようになってきた感じがします。

8弾でアセディア・ケイツゥーのおかげで8コストから手札消費なしの2枚展開です。
今までのカードで8コス以下で手札消費なしで展開というと
クレアシオンとイモータルキングとクレプスくらいでしたからねー。
低コスも高コスも手札一枚の価値ががかなり重要なゼクスにとっては手札消費を抑えつつの
展開はやはり強いですね。
アセディアはIGを普段通りしつつスキを見て出せるあたりが強みですかね。
一方でケイツゥーは2体ともリブートで出すことで点の取りやすさや反撃のしやすさが強みだと思います。

出せる場所や出せる回数が違うのでまさに一長一短。ゼクスのカードデザインの絶妙さが出てますね。


ただ最近は展開のスピードと同じくらい除去のスピードも上がっており、
8弾環境では1枚で2体処理できる青黒ESがかなりの強さなので、そういう意味では
アセディアよりもケイツゥーのような攻撃的なカードのほうが自分は好きです。
もちろんすべてのデッキが奥にいるゼクスを除去できるカードを入れているわけではないので
そういうデッキでアセディアにあたると本当にしんどいですね。
自分も青黒白アセディアケイツゥー使っていますがアセディアでウルティオーや月下香釣ってきて
破壊されたらケイツゥーでアセディア使いまわしてると
除去がないデッキは詰みの状態になっています。

なので最近はデッキに除去を複数積まないと安定して勝ち続けるのは難しいですね
逆に青黒ESやアニムスみたいなデッキの半数以上が除去カードのデッキは
今のところ自分では安定して勝てるデッキです。
反対にコンボ系で除去に枠を割けないデッキや除去をほとんど詰まないビートダウンのようなデッキは
自分のペースになれるとかなり強いんですが安定して勝てるかというと・・・


次のグラもそうですけどどんどん置物系のゼクスが仕事しにくくなっていますね。
ただコントロールもガッツリ決まると一方的な試合になってしまうので
なんだかんだでこういうのはいいバランスなのかな?



2014年5月11日日曜日

報告

半年以上の更新です。

五弾発売後から更新していなかったのでてっきり引退したかのようなブログですが
本人はまだゼクスやってます。
むしろ毎週大会に出てるくらいにはガチでやってるつもりです(笑)

実は昨年の秋ごろから今まで5年間一人で住んでいた一軒家を出るために
ネットを切ったり、仕事のほうが忙しくなり平日更新ができなくなっていました。
週末もプライベートの用事やスノーボード等でブログの更新ができなくなっていました。
冬が終わったら今度は新生活のための準備などなど・・・・・
それもすべて今年の2月に入籍したためです。

少し前までは山のように 買っていた新弾も今回は2boxだけとかなり抑えめになっているので
以前のように毎週デッキを考えるということもできなくなっていますが
いつかはまたニコ生でゼクス放送やりたいなぁ。。。と思っています

ある程度はカードにも理解のある(一緒にやることはないですが)奥さんなので
こういった更新くらいなら少しずつやっていきたいと思っています。
(まだ生活が落ち着いてないのでネット回線を引けないのでニコ生は少し先かなぁ...)


今日はあまり時間がないので最近のメインデッキだけ書きます

【青黒アニムス】…現在最も安定感のあるデッキ。ベイン4積みとイレブンの強さがわかります。
           あまりデッキの中身が変わらないにも関わらず第一線で戦えるあたり7コスゼクスの強さがわかる。
           ちなみにスタートカードと5バニ*1とデザイア*4以外はすべて7コス。
           アヴィとデザイアと恩返しだけで結構戦えますよー

【白単エンジェル】…最初のフルホイルデッキだけに思い入れも一段と強い。
            各フィエリテとウリエル4積みにラファエルピン積みの半ばネタデッキw
            ただしフィエリテの優秀さとリアンの強さである程度は戦えるあたり面白い

【青単A-Z】…バトルドレスに隠し味程度にA-Z入れていたものがチェイサーのおかげでA-Zメインに。
        バウンスイベントとリベリゲで粘ってA-Zで2.3点取った後にスナリゲで点を取る形。
        勝率はいまいちだけど面白いし何よりかわいい!メラクはもっと評価されるべき

【旧青緑リソリンお父さん】…お父さんとローリエで点を取るデッキ(ループ不使用)
                 なんだを入れてまだ試していないので8弾仕様に変更途中

【黒単トーチャーズ】…IG枠に除去を十分に入れられて非IG枠で回収とハンデス。
             打点がほぼバニラのアンコに頼らざるをえないことと
             一枚で二体以上処理できないこと以外は欠点のないデッキ。
             (まぁ今は一枚で二体処理できなきゃお話にならない環境の気もするけどw)

【青黒エヴォル】…正直これが自分の中でかなりのガチデッキです
           ペネトレ・アンコ・ルイーナ・ベインと豊富な除去に打点が組み合わさり
           「ノーマルスクエアに人権がない環境」を地でいくデッキ。
           基本的には公式のエイプリルネタのセレブデッキに回収と10500打点を入れた形。






うん。半分くらいでこれです。。。
 とりあえず今日はここまでにしておこう。
デッキ紹介や最近の自分のデッキ構築の考え方とかいろいろ書きたいなぁ・・・・
リアン用の5コス枠がバニラからガムビエルも有りになってきたり
アルターフォースやアセディアの登場でマトックが再評価されたりと
ゼクスは過去のカードの再評価がよくあるから楽しくてやめられませんね

2013年9月21日土曜日

白単リアン 兼 三将饗宴超簡易レポ

久々の更新、、

来週に日本一パックの発売を控えているのに今更って感じですが
5弾環境で使っていた白単(ゼクストリームでも使いました)


エンジェルメインで組みましたがケイツゥーやパニクロなども入っているので
どちらかというと白単のグッドスタッフのようなきもします。

基本的にリアンの効果を使うために4コスをかなり減らしていますが
1コスイベントのおかげで何とかなってます。
また1コスイベントはガムビやヴァンの維持にも使えるので白単エンジェルに
ケイツゥーを混ぜても全く邪魔になりませんでした。
ちなみにこのデッキは9500打点がしっかりいるのとヘケトで実質パンプのようなことができるので
後半の持久戦のような試合にも強いのですが
青白ケイツゥーに対しては攻めあぐねることが多かったのでそのための対策として市場を一枚入れました。

ケイツゥー対策になるのはもちろんのこと、こちらがケイツゥーで守っているときに
4コストで様子見で攻撃してきたときなどに市場を使って計算を狂わせることができるなど、
自分のケイツゥーとも相性が良かったのでこれはこのまましばらく採用。

リアンに関してはここまで5コスとで固めると成功率はそこそこ。最低1回くらいは成功すると思います
リアンは少し使ってみた結果現段階では青を混ぜてデッキに戻したりするよりも
手札に来たら出したりリソースに置くと割り切ったほうが強いですね。
ヘケトがいるので8500もさほど困った記憶はありませんでした。

イベントのチェインバインドに関してはケイツゥーを守るのであればこれで十分なのと
相手PS横を除去するだけならばチェインで十分なので白単ならば2枚くらいだといい仕事をしてくれました。



ちなみにちなみにゼクストリームの三将饗宴では十分が大将でこのデッキ。
中堅は赤黒ES速攻(リソリンなし)先鋒は緑黒でした。
結果は4戦目で負けてベスト8どまりでした。個人成績は1勝2敗1分け

 デッキ分布としてはリソリンがいうほど多くなく、ESを入れた速攻デッキが多かった印象です。
自分が負けたのは赤単速攻と黒白ES速攻。特に前者は最初のIGから全成功で6コスたまる前に乙りました。
引き分けは黒白速攻。 フィエリテとケイツゥーの硬さに救われた試合でした。

5弾、日本一パックとESが出ていないですが正直それでもかまわないくらい今のESは強いですね
特にソリトゥスやゾルダートなど能動的にチャージを増やせるカードによって
さらに強くなっていると感じます。
なので速攻デッキなどへの対策なども兼ねているぷりにーには少し期待しています。


日本一パックは3箱くらい購入予定なのでまた開封記事とかもアップしたいと思ってます

2013年9月1日日曜日

赤白乙女大戦デッキ

次は赤白乙女大戦。
正直今一番気に入っているデッキかもしれません。



前の記事でも書いた通り一言でいうと10500を投げ続けるデッキです。
赤白をメインとし、大蛇フィエリテを4積み。

6コス大蛇→7コスフィエリテ→8コス信長の流れができれば満点。
6コストの時点は蘭丸(効果使用)でもいいし
乙女大戦が入っているのでリソースを8貯めるまでに
蘭丸をリソースに置くのは容易。

またフィエリテを倒す際に小型2体で倒してきたときに次のターンで信長の効果だけで
2体処理できたりするのはなかなかきれいな動きだと思っています。

また自軍PSで相手のゼクスを攻撃した後にシャードバーストでPS空けて
フィエリテ帰還ができるので赤白の組み合わせは10500の強さも相まって強いです。

また場に出しても強い蘭丸を出した後に乙女大戦で破壊された蘭丸を回収など
高コストを2枚組み合わせて使用するデッキなどは乙女大戦との相性が高い気がしますね。

白のLRとVBに関しては信長との相性がいいことや色のバランス的に採用。

ぶっちゃけパワーカードを積み込んでるだで信長と蘭丸、大蛇を回収して投げ続けるデッキなので
特に書くことはないです。
シンプルなコンセプトですがそのコンセプトが強いのでかなりやれてます。
できれば1枚か2枚くらいはK2入れたかったんですが枠が。。。。。。








黒単ES

ニコ生やりすぎてブログの更新がががががg

とりあえず平日はほとんどの日に22時頃からやっているのでここで出してないデッキとかは
ニコ生で作ってたり公開してたりするのでもしよかったらそちらもどうぞ。
こいこいで生放送やってます

とりあえず今日は実家でニコ生できないのでデッキ更新しようかと

まずは黒単エヴォルデッキ。
このデッキは黒青エヴォルシードが5弾で全く変わらなかったので
フリー冊子配布に合わせて黒単に組み替えてみたものです。

青黒と比べるとミモザが入れられないので墓地肥しのスピードが落ちるということと
手札に来たカードのデッキへ戻すことができないということがあるので
エヴォルシードをかなり多めにとったのと、IGの回数を上げるために彷徨うソリトゥスを入れました。

また青黒よりもIG持ち5500を多くしてとがらせるためにアッシュ・ベルデレ・ラピスの12枚投入
そしてそのままでは序盤に5000を返せない事態が発生する恐れがあるので
残りのIG枠は5000バニラに。
結果としてVBが入れられないという事態になってしまいました。

IG枠ではESを4.5コストに固めてあるので6コス時に最速でヒュージゴーレムが10500になること
も珍しくなく、それと同時にベルデレ・ラピスが5500になれる。
3コス永続5500はやっぱり強い
黒のこの3種類は永続5500の中でもトップレベルの速さだと思います
 とくに10500を相手PS横に出して5500で蓋をするのはまだまだかなり通じると思った
EB2弾が出たらフロンの10500意識で今ほどはこれが効いたりはしないだろうけど…

 あとは5500と10500の処理に手間取っている間に点を通していき
最後はミスティックからカースド回収や虚無カースドで1点通して終わりという感じです


このカードはIG5500と10500が強いゲームだと思ってます。
ESデッキでは比較的そのあたりのカードが積みやすいんで面白いです。
あとで紹介する赤白乙女大戦も同じコンセプトで組みましたが
あちらは10500を投げ続けるイメージでこちらは5500を延々と沸かせるイメージで組みました
 なのでベインには若干弱いですね。
ただその場合はPSに5500立てて4コスや5コスで殴ればいいしノーマルスクエアなら4積みの
万力で飛ばせばいいだけなので他の3コス依存のデッキよりはかなり気持ちが楽。
PSに置かれるゼクスが5000か5500かは雲泥の差ですね


それと虚無カースドについては青黒リソリンのハンデスをされても1枚から2枚展開で点を通しに行けることや
序盤に使い切ったカースドソウルやヒュージゴーレムを後半に呼び出して10500を出す
このあたりの動きは本当に強いと思いました。

しかも好きなタイミングで使えるにもかかわらず起動効果ではないので
フロンが出ても使えるカードなので
しばらくはこのデッキ使っていこうかな・・・